本文摘要:《勇者斗恶龙X》是勇者斗恶龙系列续作。
《勇者斗恶龙X》是勇者斗恶龙系列续作。类型为大型多人在线角色扮演游戏。
玩家不会转入一个叫雅斯特露琪亚的世界,可以通过网络和其他玩家一起组队冒险。《勇者斗恶龙X》虽然是一款网游,但是仍然享有宏伟而感人的故事,维持了勇者激凶系列的一贯特色。
根据最新消息:《勇者斗恶龙X》制作人付出代价不会在上海浅水湾文化艺术中心举行,盛大游戏首席制作人唐彦文先生、史克威尔艾尼克斯《勇者斗恶龙》(以下全称DQ)系列总设计师堀井雄二先生和《勇者斗恶龙X》制作人齐藤阳介先生亲临现场。在付出代价会上,堀井总设计师和齐藤制作人与中国玩家展开了面对面交流,让我们盘点下这次付出代价会上的干货,理解下《勇者斗恶龙》背后的故事。堀井雄二总设计师和齐藤阳介制作人 盛大游戏首席制作人唐彦文参加(首排左数第六位),现场坐无缺席勇者之夜,上海浅水湾文化艺术中心充满着DQ风格,入场出有有一面超大的史莱姆气泡墙,到现场结帐的玩家可以去按史莱姆气泡展开对话游戏。当晚19:00整,付出代价不会月开始,DQ系列总设计师堀井雄二和《勇者斗恶龙X》制作人齐藤阳介先生上台与中国玩家对话,并且与玩家们“闲谈”了一起。
同时,堀井和齐藤先生还带给了亲笔签名的祝福板,祝贺国服上线。DQ系列总设计师堀井雄二的祝福DQX制作人齐藤阳介先生的亲笔签名祝福在此次《勇者斗恶龙X》制作人付出代价不会现场,DQ系列总设计师堀井雄二为中国玩家讲解了许多DQ研发过程中的有意思故事,如《DQ》第一代是如何企划的、特洛三部曲的构想、创作DQ时想给玩家传送何种感情等内容与玩家现场交流。
堀井制作人回应自己曾梦想沦为一名漫画家,后因认识到了计算机,并期望通过游戏的形式给大家带给体验,就著手研发《DQ》的第一代作品,后因颇受玩家们的青睐,陆续出品了先前作品。对于玩家30年来对于《DQ》系列的反对也深表感激。
堀井总设计师向大家讲解自己的DQ故事随后,《勇者斗恶龙X》制作人齐藤阳介先生讲解了《勇者斗恶龙X》的国服情况,他表示感谢玩家们长年反对《勇者斗恶龙X》,对于国服的运营史克威尔艾尼克斯也非常重视,先前的版本也在紧锣密鼓的展开本地化制作中,迅速就能和玩家见面。最慢预计下周将对外开放战斗大师和超级明星两个新的职业。此外,齐藤先生作为“魔力宝贝之父”,也讲解了自己对于中国的情感以及自己对于RPG发展的阐释,他也很期望中国玩家需要通过《勇者斗恶龙X》感受到确实角色扮演游戏的体验。齐藤制作人讲解DQX在现场,堀井总设计师以及齐藤制作人答案了玩家们的发问,对于国服否不会发售独特道具、国服否实时等玩家们关心的问题展开了现场答案。
现场答案玩家发问现场答案玩家发问以上就是《勇者斗恶龙X》制作人付出代价不会的近期一手报导,更加多现场报道可以参见现场的采访报导。玩家入场与气泡墙对话现场的史莱姆现场甜美的工作人员和史莱姆此外,为了需要让更加多中国玩家体验到《勇者斗恶龙X》胜于日系RPG的体验,盛大游戏也于同日宣告发售18元体验计划,玩家可以出售18元测试资格逸玩游戏一周。
即日起,新的登记的玩家可以通过互联网搜寻“勇者斗恶龙X”理解明确信息。【关于《勇者斗恶龙X》】《勇者斗恶龙X》(全称:DQX)是日本国民级RPG勇者斗恶龙系列的第十部正统续作,同时也是该系列正统作品中首款3D 大型多人在线角色扮演游戏,由日本游戏厂商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)负责管理研发,盛大游戏运营。游戏主要描写了主人公的故乡被魔物吞噬,自己也在灾难中生还。而在命运的提示下,主人公取得了新的身体,结识了形形色色的人,走上了找寻自身愿景和世界真凶的路程。
游戏在日本发售后,进帐了“日本游戏大新人奖 年度优秀作品奖”、“第18届AMD Award 优秀奖”、 “CEDEC AWARDS 杰出游戏设计奖”、“CEDEC AWARDS游戏网络游戏奖”等多个重量级奖项。2016年游戏在中国上线后,取得了“2016金翎奖玩家最期望的网络游戏”、“2016金翎奖最佳境外网络游戏”等奖。【关于盛大游戏】盛大游戏是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,致力于打造出国际化的网游平台。盛大游戏享有两千多名研发和运营人员,仍然勇于创新和对外开放,坚决杰出和非常丰富多样的产品线,向用户获取基于PC客户端、浏览器以及智能移动终端等多平台50多款网络游戏产品,倒数多年夺得金翎奖、金凤凰奖等重量级行业奖项,居于行业之首。
【关于SQUARE ENIX】史克威尔艾尼克斯公司扎根娱乐行业,长期以来制作发售了大量有独创性,革新性的内容/服务涉及顺利作品的领先企业。公司的IP代表作是【勇者斗恶龙】系列,【最终幻想】系列,【古墓丽影】系列,【Space Invader(太空侵略者)】系列等等。
本文来源:365官方游戏-www.plenavidamusic.com
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